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《サイクロン突然変異 -Mutation Mystical Space Typhoon-》 速攻魔法 相手が「サイクロン」を使用した時に発動する。 その効果を無効にし、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚まで 選択して破壊する。 この効果で指定されたセットされたカードはこのカードに対してチェーンすることは 出来ない。 part22-419 コメント 名前 コメント
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No.20114 Q:カール・瀧野・ドラケン2(ACE)より派生した、MEIDEAの改修(イベント)のMEIDEAは海ラヴのものになるのでしょうかA:いいえ、燕姫の事です。
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《公開済》SNM000099 シナリオガイド 公式掲示板 ~真夏の夜に死霊は踊る~ 担当マスター 刻環 響 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル ホラー 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-07-15 2009-07-17 2009-07-21 2009-07-31 リアクション公開日 2009-07-31 サンプルアクション とにかく洞窟内に斬り込んで、ゾンビの数を減らす + ... ▼プレイヤーの意図 格好いいアクションシーンを書いて欲しい ▼キャラクターの目的 とにかく洞窟内に斬り込んで、ゾンビの数を減らす ▼キャラクターの動機 とにかく大暴れして活躍したい ▼キャラクターの手段 突破して洞窟の中に入るにせよ街を守るにせよ、ゾンビを倒していかないと埒があかない。まずは入り口のゾンビを駆除しながら、外の仲間のためにも洞窟内の仲間のためにも、安全地帯を確保したい。 洞窟入り口に救護施設を作り、バックアップをしながら漏れ出るゾンビを仕留める + ... ▼プレイヤーの意図 知的なプレイングで目立ちたい ▼キャラクターの目的 洞窟入り口に救護施設を作り、バックアップをしながら漏れ出るゾンビを仕留める ▼キャラクターの動機 野戦病院みたいなノリを楽しみたい ▼キャラクターの手段 相手がゾンビともなれば、かすり傷ひとつでゾンビ化の危険が付きまとう。治療方法はプリーストの治癒呪文だけだと思われるから、救護施設を作りプリーストによるバックアップを行う。或いは、プリーストの治癒呪文は、負の生命体であるゾンビに有効打になるかもしれない。必要に応じて漏れ出るゾンビを、治癒呪文で倒してみる。 極力戦闘は避け、洞窟内メンバーの救助を急ぐ + ... ▼プレイヤーの意図 戦闘に有利なキャラではないから、敏捷さを生かして潜入救助活動をしたい ▼キャラクターの目的 極力戦闘は避け、洞窟内メンバーの救助を急ぐ ▼キャラクターの動機 困っている人を放っておけない ▼キャラクターの手段 洞窟内メンバーは、外のメンバーより圧倒的に数が少なく抗戦が難しいと思われる。このまま入り口近くのゾンビともみ合って時間が経過することこそ、最悪の事態を招くだろう。多少の危険があるにせよ、一刻も早く洞窟内メンバーを探し出し、脱出ルートを見つけて逃がす事が最優先だ。 ゾンビ大量発生の理由を探るべく、洞窟内で別行動を取る + ... ▼プレイヤーの意図 表面的な事象に惑わされず、事件の本質を見極めたい。 ▼キャラクターの目的 ゾンビ大量発生の理由を探るべく、洞窟内で別行動を取る ▼キャラクターの動機 原因があるのであれば、それを解明、対処して事件を完全に終わらせたい ▼キャラクターの手段 やぶ蚊じゃないんだから、自然現象でゾンビが大量発生するわけがない。理由が必ずあるはずだ。化学物質の垂れ流しか、はたまたネクロマンサーの仕業なのか……いずれにせよ、根源を絶たない事にはゾンビは増殖し続けるだろう。原因を探り出して、事件を一気に解決してみせる。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000099 SNM ホラー 刻環 響 正常公開済 蒼空学園】
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386 : ◆19vndrf8Aw [sage]:2017/11/04(土) 00 58 37.49 ID kARS288To アライちゃんの毛繕い 流行れ流行れ…(毒電波) 390 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/11/04(土) 01 25 46.96 ID LVNz5puM0 乙です 毛繕いシーンてこんな感じかな? http //i.imgur.com/6YdFWvM.jpg 391 : ◆19vndrf8Aw [sage]:2017/11/04(土) 01 44 00.30 ID kARS288To 390 素敵なMMDありがとうございます! 手前の個体、体柔らかいですねぇ このまま上から踏んづけてちょっとずつ体重かけていきなくなります 392 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2017/11/04(土) 01 46 09.60 ID HGejH7bYO 生きなくなります その通り! 都市部・夜班 ~仏壇とアライディスパッチャー~その1 パート11へ戻る
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硫黄島のマップで出てたな -- 名無しさん (2010-03-03 18 40 48) 通称ヒートチハ -- 名無しさん (2010-08-11 15 30 37)
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スーパーロボット大戦COMPACT3・武器性能一覧4 ここはCOMPACT3の武器性能の一覧です。 COMPACT3は武器性能を網羅している攻略本が見当たらないため、以前に資料用に調べたものを作り直しました。 以下の条件で調査したものを載せています。 ・武器の性能は、基本的にそのユニットが初登場した時のものを掲載しています。 ・味方(自機およびNPC味方)の武器の攻撃力は、ソフトバンク社の攻略本に記載されている無改造時の基本値を掲載しています。 ※同攻略本には、味方とNPCの「武器名」「攻撃力」「最大改造時の攻撃力」のみ掲載されています。 ・敵機の武器の攻撃力は、今作の武器威力の特殊性のため、最も攻撃力が低い場合の攻撃力を掲載しています。 ※今作では、敵機のユニット改造と武器改造が連動していない(ユニット改造はされていないのに武器の威力は向上しているような) ケースが多く見られます。特にドーベンウルフなどは、12話で初登場した後15話で再登場した際、ユニット改造はされていないにも関わらず 攻撃力が低下していたりします。なので、何段階改造されて今の攻撃力になったか特定できないため、改造前の値を推測することは諦めて 実際の攻撃力の最低値をそのまま記載しました。 ・特殊能力(聖戦士、豪腕)と強化パーツ(高性能レーダー)による性能変化は取り除いた数値を記載しています。 ※聖戦士はLv×100だけハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇、また豪腕はLv×50だけ格闘武器の攻撃力が上昇します。 ただ、ハイパーオーラ斬りについては理不尽に攻撃力が高いと思われるケースがあるので、それらには?をつけています。 また、幸運強化についてはCT率がどのように上昇するかが分からなかったので、(幸)をつけています。 エスカフローネ系 エスカフローネ系 エスカフローネ(人型) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 斬り 格 P 1650 1-4 - - - +20 +25 陸A空A海A 突き 格 P 1850 1-3 - - - +5 +30 陸A空A海A 必殺斬り 格 P 2600 1 - 50 120 -5 +45 陸A空A海A エスカフローネ(竜型) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 剣 格 P 1700 1 - - - ±0 +25 陸A空A海A 高速形態突撃 格 P 2050 1-2 - 10 - -20 +25 陸A空A海A シェラザード 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 突き 格 P 1700 1-4 - - - +20 +20 陸B空A海A 連続突き 格 P 1800 1-3 - 10 - +10 ±0 陸B空A海A フェイント攻撃 格 P 2400 1 - 30 120 ±0 +20 陸B空A海A テイリング[エリヤ] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1800 1-3 - - - +15 +70(幸) 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2000 1 - - - ±0 +70(幸) 陸A空A海A 火炎放射 格 2200 1-2 - 20 105 +20 +35(幸) 陸A空A海- テイリング[エリヤ・飛行] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1800 1-3 - - - +15 +70(幸) 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2100 1 - - - ±0 +70(幸) 陸A空A海A 姉妹攻撃(合体) 対象・クリーマの爪 格 P 平均×1.6 1 - 40 120 +20 +50(幸) 陸A空A海A テイリング[ナリヤ] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1800 1-3 - - - +15 +70(幸) 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2000 1 - - - ±0 +70(幸) 陸A空A海A 火炎放射 格 2200 1-2 - 20 105 +20 +35(幸) 陸A空A海- テイリング[ナリヤ・飛行] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1800 1-3 - - - +15 +70(幸) 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2100 1 - - - ±0 +70(幸) 陸A空A海A 姉妹攻撃(合体) 対象・クリーマの爪 格 P 平均×1.6 1 - 40 120 +20 +50(幸) 陸A空A海A ファーネリアガイメレフ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 槍 格 P 1600 1 - - - +15 +5 陸B空A海A アルセイデス[青](5話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1600 1 - - - +15 +20 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 1700 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎放射 格 P 1900 1-2 - 20 105 +20 -15 陸空海 アルセイデス[青・飛行](8話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 1600 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎弾 格 P 1800 2-4 10 - - -10 +10 陸A空A海- アルセイデス[赤](6話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 1700 1 - - - +20 +20 陸A空A海A 長距離クリーマの爪 格 P 1800 1-4 - - - -10 ±0 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 1900 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎放射 格 P 2100 1-2 - 20 105 +20 -15 陸A空A海- アルセイデス[赤・飛行](8話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 1800 1 - - - +10 +20 陸A空A海A 火炎弾 格 P 1900 2-4 10 - - ±0 +10 陸A空A海- オレアデス[青](22話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 2250 1 - - - +15 +20 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2450 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎放射 格 2900 1-2 - 20 105 +20 -15 陸A空A海- オレアデス[青・飛行](22話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 2350 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 火炎弾 格 P 2650 2-4 10 - - -10 +10 陸A空A海- オレアデス[赤](22話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クロー 格 P 2150 1 - - - +20 +20 陸A空A海A クリーマの爪 格 P 2350 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A クリーマの爪全弾撃つ 格 2550 1-4 - - - -10 ±0 陸A空A海A 火炎放射 格 2750 1-2 - 20 105 +20 -15 陸A空A海- 潜水艇(7話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 なし 格 0 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 地竜(4話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 火炎放射 格 1700 2-3 - 20 - +20 -15 陸A空A海- しっぽ 格 P 1900 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 浮遊要塞(20話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 砲台 射 2150 1-4 20 - - +5 -5 陸A空A海B 攻略情報(旧)に戻る
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メニュー トップページ メニュー一覧 このWikiに関する詳細説明 編集用タブ、プラグインの一覧その1 新しいページを作る 作品掲載 小説 用語集 あ行 / か行 / さ行 / た行 な行 / は行 / ま行 / ら行 や行・わ行・記号 次元と世界(世界設定) アルカナについて オリジナルキャラ 作者:アット アクジェネ&フューチャー試しに作成してみた 作者:夜波雪 PMA&PMEPMAメインキャラ PMEメインキャラ PMAサブメイン ダーク 謎の襲撃者(仮) Colorfull Storys~KAIRI~カラストメインキャラ カラストサブメイン ロケット団 フラグメント・コネクターズFC ソルディエル PMW・PMT・PMNPMWメインキャラ PMTメインキャラ ミラージュシャドー(組織名) PMTサブキャラ PMNメインキャラ 作者 日乃 水葉誓いの花 星空系列 作者:HIRO´´ WWSシリーズキャラその1 キャラその2 キャラその3 キャラその4 キャラその5 ショップ・GIA UD 世界を変えようとする者たち WWSシリーズボイスイメージ一覧 作者:翡翠(現TDN@与一) PSVGメインキャラ(1部) メインキャラ(2部) メインキャラ(3部) サブキャラ(1部) エアリアル・リッター(2部) サブキャラ(3部) PSVG・ボイスイメージ PSVG・ACEメインキャラ サブキャラ サーヴァントステータス ACE・ボイスイメージ 特命任務組織:"魔の巣" 魔の巣 メンバー 更新内容 理ノ峰峰メンバー1 峰メンバー2 サブキャラ(仲間) 作者:Cle(スイギン) PNS PGNPGNメインキャラ v2.4 PGNサブキャラその1 v1.2 PGNサブキャラその2 v1.0 作者:黒夢祐輔(クロム) COM世界観byCOM COMメインキャラ 終焉の道標<エクストレーム> AntiHeroAntiHero 魔術結社ウィル・オー・ウィスプ DEAD ENDDEAD ENDメインキャラ DEAD ENDステータス ポケスペ#この物語のルール ポケスペ#設定 ポケスペ#設定(現代:大人ver) 2章のキャラ 3章のキャラ 4章のキャラ R団組織(#) 桜雪桜雪 桜雪(not味方) 魔女達。 桜雪 魔女Ⅱ 桜雪(実家近辺) 観測者観測者 観測者の制約(?)とか ある世界の観測対象について PMCFPMCFのメインキャラクター PMCFのメインキャラクターの血縁者 PMCFのキャラクター(コスモ団) アビリティ オリジナル設定(武器) オリジナル設定(能力) その他 お知らせ プラグイン プラグイン/ニュース プラグイン/編集履歴 プラグイン/アーカイブ プラグイン/動画(Youtube) プラグイン/関連ブログ プラグイン/コメント
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ゴジラが倒れたとき、その男はそこにいた。 『ちぃぃいいいぃくしょぉぉぉおおおおおおおおぉぉぉおおおおおおおおおおおおッ!! オプーナ兄ぃぃぃいいいいいいいぃぃさぁぁぁあああああぁぁぁあああぁあぁぁぁあああああ!!!!』 「コプーナ……」 『OPOONAONIICHAAAAAAAAAAAAAAAAAANNNNN!!!!』 「ポリーナ……」 その男は不幸だった。 一家でランドロール星に旅行に行った時、その途中事故に遭い。両親が大怪我をした。 さらに兄弟姉妹もバラバラにはぐれてしまった。故郷であるティティア星に帰るために コスモガードの称号である「スターティアン」のライセンス取得のために必死に頑張っていた。 そのライセンスを得た直後、この殺し合いに巻き込まれた。 そして、目の前で弟と妹を殺された。 「父さん、母さん、チャイカ、テッド、ミラ…」 父と母、ランドロール星で出会った友人の顔が頭に浮かんだ。 「俺は一体どうすればいいんだ…」 その男は、悩んだ。 復讐のために殺す。しかし、殺してしまったら殺されるかもしれない。 俺はまだ死にたくない。生きたい。 なら、生きるために殺してしまっていいのか? 殺す。殺さない。殺す。殺さない。殺す。殺さない。殺す。殺さない。殺す。殺さない。 殺す。殺さない。殺す。殺さない。殺す。殺さない。殺す。殺さない。殺す。殺さない。 殺す。殺さない。殺す。殺さない。殺す。殺さない。殺す。殺さない。殺す。殺さない。 死にたくない。生きたい。死にたくない。生きたい。死にたくない。生きたい。 死にたくない。生きたい。死にたくない。生きたい。死にたくない。生きたい。 死にたくない。生きたい。死にたくない。生きたい。死にたくない。生きたい。 殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。 殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。 殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。殺せ。殺すな。 DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE DEAD ALIVE KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL KILL…… 『迷ってんのか、オプーナ?』 総隊長の言葉が頭をよぎる。 『オプーナ、お前はお前だけの道を進め、徹底的になぁ…。 』 そうだよな、総隊長。だったら俺は… 「俺は俺の道を進むだけだ!!」 ■ その剣は剣というにはあまりにもいびつすぎた。 回転している三つの円筒が段々状に連なる刀身、 螺旋状の鈍い切っ先という見た目。 「これは本当に剣なのか?」 その剣は英雄王の剣。 かつて形のなかった世界に天と地を作り出した、 古代メソポタミア神話に登場する大地と水の神の名を持つ剣。 「でも、この剣を持っていると強くなった気がする」 その剣は神代の時代の剣。 擬似的に空間切断を可能とする剣。 その剣の名はーー 「乖離剣・エアか……」 ■ あたりはゴジラが倒れたので既に廃墟と化していた。 「この辺りでいいか」 オプーナは剣を構える。 「コプーナ、ポリーナ必ず、必ず敵は取ってやる」 空間が震え軋んだ。 「乖離剣・エアと紙にはかいてあったが」 ぎしぎしと、存在が悲鳴を上げていく。 「俺には分かるこの剣の真の名をーー」 吹き荒れる暴風。 その剣は、風を巻き込むことで暴風を創り出す。 「今、その名を開放してやる」 大地が崩壊していく、終わりを告げるためにーー 「…………天地乖離す(エヌマ)、」 三つの円柱が吼える、始まりを作るためにーー 「開闢の星(エリシュ)――――――――!」 紅い極光が銀座を包み込む。 ■ ゴルゴ13は銃の手入れをしていた。 ふと、外を見ると。 「……外が、光っ――――?」 ■ タケシはポケモンを出そうとしていた。 「……イシツブテが、光っ――――?」 ■ 野比玉子はのび太を呼ぼうとしていた。 「……ノビちゃんが、光っ――――?」 ■ 銀座には何も残らなかった。 スナイパーも青年も主婦も跡形もなく。 ただひとつ………… ガラガラガラーーピシャッ! 「やっぱり物置はイナバだな」 ただひとつの物置とただ一人の男を残して。 【午前10時30分/日本・銀座】 【オプーナ@オプーナ】 【状態】疲労(極大)強い決意 【装備】乖離剣・エア 【道具】支給品一式その他不明 【思考】 1:俺の道を進む! 2:コプーナとポリーナの敵をとる! 3:やっぱり物置はイナバだな! 【イナバ物置@現実】 【状態】健康(無傷) 【装備】不明 【道具】支給品一式その他不明 【思考】 1 大・丈・夫! 【ゴルゴ13@ゴルゴ13 死亡確認】 【タケシ@ポケットモンスター 死亡確認】 【イシツブテ@ポケットモンスター 死亡確認】 【野比玉子@ドラえもん 死亡確認】 【野比のび太@ドラえもん 死亡確認】 死因:乖離剣・エア 【銀座 壊滅確認】
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アルトロンガンダム 機体名 アルトロンガンダム 全長 16.4m 主武装 バルカン×2 毎度おなじみ頭部バルカンでございます。ミサイル迎撃k(ry ツインビームトライデント ビームサーベルの別版。長い棒のような物の両端からビームの槍のようなものがでる ドラゴンハング×2 腕についてる龍の頭みたいなの。TV版と違い純粋な腕部オプションであるためでかい。どうやら火炎放射器ははずした模様。ドラゴンファイアーに似てるからか?これは筆者の偏見だが質 量 保 存 の 法 則 を 無 視 し て 伸 び て る と 思 う 特殊装備 - ない、まったくといっていいほどない 移動可能な地形 空中×、陸地○、水中△(?)、地中× 備考 ぶっ壊れたシェンロンを5人のガンダム開発者が協力して作り直した姿。当機もナタクと呼ばれてる。本編ではヒイロと大気圏ダイブしながら戦闘した以外の戦闘はしていない。せいぜい市民の反抗デモの付き添いをした程度。この機体はTV版のアルトロンと違い、完全に近接専用となっている。(まあ、中距離用のドラゴンハングがあるが)どうでもいいがこの機体の元のパイロットの張五飛(チャンウーフェイ)はネタキャラとしてかなり人気。64では洗脳され「ズール様(六神合体ゴッドマーズのラスボス)が正義だ!」とか正々堂々戦え見たいな事言っておきながら「ダミーにひっかかったな!」とかACE2では序盤に敵として出てきた後、音沙汰がなくなり、本当に終盤の忘れかけた頃に「そんな正義は認めない!」とか言って出てくる辺りネタ度が高い。
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ミハエル=ファウスト 好感度が上がる贈り物 血塗れた剣 のろわれた盾 のろわれた鎧 クリア条件 個別イベント22発生済 貴族支持率450以上 民衆支持率450以上 ・ミハエルENDを見た後、処刑ENDの条件を満たし 再びクリアするとミハエルDED ENDになる 基本攻略情報 個別ENDは二つ 社交・贈り物で好感度が上がる 個別イベントでターンは経過しない。好感度(+1)は上がる 他キャラの個別イベントやサブイベント、強制イベントが発生したターンでは個別イベントは発生しない。(自動発生するクエストは除く) 「戦闘後式典」は条件を満たしていれば、自動発生する 回想名 発生条件 ミハエル01 10ターン以上、好感度5以上 ミハエル02 20ターン以上、好感度10以上、回想01発生済 ミハエル03 30ターン以上、好感度14以上、回想02発生済 ミハエル04 41ターン以上、好感度21以上、回想03発生済 ミハエル05 50ターン以上、好感度24以上、回想04発生済 ミハエル06 60ターン以上、好感度26以上、回想05発生済 ミハエル07 70ターン以上、好感度31以上、回想06発生済 ミハエル08 81ターン以上、好感度36以上、回想07発生済 ミハエル09 90ターン以上、好感度42以上、回想08発生済 ミハエル10 100ターン以上、好感度46以上、回想09発生済 ミハエル11 110ターン以上、好感度49以上、回想10発生済 ミハエル12 121ターン以上、好感度53以上、回想11発生済 ミハエル13 130ターン以上、好感度58以上、回想12発生済 ミハエル14 140ターン以上、好感度63以上、回想13発生済 ミハエル15 150ターン以上、好感度67以上、回想14発生済 ミハエル16 161ターン以上、好感度70以上、回想15発生済 ミハエル17 170ターン以上、好感度73以上、回想16発生済 ミハエル18 180ターン以上、好感度76以上、回想17発生済 ミハエル19 190ターン以上、好感度82以上、回想18発生済 ミハエル戦闘後式典 200ターン、好感度85以上、回想19発生済 ミハエル20 210ターン以上、好感度91以上、戦闘後式典発生済 ミハエル21 220ターン以上、好感度95以上、回想20発生済 ミハエル22 230ターン以上、好感度98以上、回想21発生済 CGリスト - 以下の配置にあわせて番号を振っています。 例)4ページ目の右下のスチル→P4-12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 No. 入手方法 備考 1ページ目 P1-1 回想1 P1-2 回想1 P1-3 回想1 P1-4 回想1 P1-5 回想1 P1-6 回想1 P1-7 回想1 P1-8 回想1 P1-9 回想1 P1-10 回想1 P1-11 回想1 P1-12 回想1 2ページ目 P2-1 回想2 P2-2 回想2 P2-3 回想2 P2-4 回想3 P2-5 回想3 P2-6 回想3 P2-7 回想3 P2-8 回想4 P2-9 回想4 P2-10 回想4 P2-11 回想4 P2-12 回想4 3ページ目 P3-1 回想4 P3-2 回想4 P3-3 回想5 P3-4 回想5 P3-5 回想5 P3-6 回想5 P3-7 回想5 P3-8 回想6 P3-9 回想6 P3-10 回想6 P3-11 回想6 P3-12 回想7 4ページ目 P4-1 回想7 P4-2 回想7 P4-3 回想8 P4-4 回想8 P4-5 回想8 P4-6 回想8 P4-7 回想8 P4-8 回想9 P4-9 回想9 P4-10 回想9 P4-11 回想9 P4-12 回想9 5ページ目 P5-1 回想9 P5-2 回想9 P5-3 回想9 P5-4 回想9 P5-5 回想9 P5-6 回想9 P5-7 回想9 P5-8 回想10 P5-9 回想10 P5-10 回想10 P5-11 回想10 P5-12 回想10 6ページ目 P6-1 回想10 P6-2 回想10 P6-3 回想10 P6-4 回想10 P6-5 回想11 P6-6 回想11 P6-7 回想11 P6-8 回想11 P6-9 回想11 P6-10 回想11 P6-11 回想11 P6-12 回想11 7ページ目 P7-1 回想12 P7-2 回想13 P7-3 回想13 P7-4 回想13 P7-5 回想13 P7-6 回想13 P7-7 回想13 P7-8 回想13 P7-9 回想14 P7-10 回想14 P7-11 回想14 P7-12 回想14 8ページ目 P8-1 回想14 P8-2 回想14 P8-3 回想15 P8-4 回想15 P8-5 回想15 P8-6 回想15 P8-7 回想15 P8-8 回想15 P8-9 回想15 P8-10 回想15 P8-11 回想16 P8-12 回想16 9ページ目 P9-1 回想16 P9-2 回想16 P9-3 回想16 P9-4 回想16 P9-5 回想17 P9-6 回想17 P9-7 回想17 P9-8 回想17 P9-9 回想18 P9-10 回想18 P9-11 回想18 P9-12 回想18 10ページ目 P10-1 回想18 P10-2 回想19 P10-3 回想19 P10-4 回想19 P10-5 回想19 P10-6 回想19 P10-7 回想19 P10-8 回想19 P10-9 回想20 P10-10 回想20 P10-11 回想20 P10-12 回想20 11ページ目 P11-1 回想20 P11-2 回想20 P11-3 回想20 P11-4 回想20 P11-5 回想20 P11-6 回想20 P11-7 回想21 P11-8 回想21 P11-9 回想22 P11-10 回想22 P11-11 回想22 P11-12 回想22 12ページ目 P12-1 ミハエルEND P12-2 ミハエルEND P12-3 ミハエルEND P12-4 ミハエルEND P12-5 ミハエルEND P12-6 ミハエルEND P12-7 ミハエルEND P12-8 ミハエルEND P12-9 ミハエルEND P12-10 ミハエルEND P12-11 ミハエルEND P12-12 ミハエルEND 13ページ目 P13-1 ミハエルEND P13-2 ミハエルEND P13-3 ミハエルEND P13-4 ミハエルEND P13-5 ミハエルDEAD END P13-6 ミハエルDEAD END P13-7 ミハエルDEAD END P13-8 ミハエルDEAD END P13-9 ミハエルDEAD END P13-10 ミハエルDEAD END P13-11 ミハエルDEAD END P13-12 ミハエルDEAD END 14ページ目 ↑ P14-1 ミハエルDEAD END P14-2 ミハエルDEAD END P14-3 ミハエルDEAD END P14-4 ミハエルDEAD END P14-5 ミハエルDEAD END サブイベント※()内は発生確認ターン ・マイセン、オランヌ1(51) ・マイセン、オランヌ2(55) ・マイセン、オランヌ3(63) ・マイセン、オランヌ、ミハエル4(91)ミハエルルートのみ ※ミハエル参加は4つめ以降 ・ミハエル、オランヌ(101) ※詳細が間違っている可能性があります